
28/VI 13:00.
Мастер-класс «3D объект»
На мастер-классе мы узнаем, как устроена работа Дениса Макарова «Марио, выпрыгнувший из игры». Разберёмся, что такое полигоны и как 3D-художники создают трёхмерные объекты, персонажей, окружение и визуальные эффекты в цифровой среде.
А затем каждый участник сможет собрать из бумаги объёмную фигурку любимого героя — по аналогии с тем, как модель собирается в компьютере. В результате получится бумажная 3D-модель с индивидуальным дизайном, которую можно забрать домой.